สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
1. เครื่องมือ และ ส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม 3ds max
2. การสร้างโมเดลแก้ว 3 มิติ จากเส้น 2 มิติ
3. การสร้างโมเดลบ้านเบื้องต้น
4. การสร้างโมเดลแบบ Polygon เบื้องต้น
5. การสร้างโมเดลหุ่นยนต์
6. การใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ
7. การใส่แสงเงาให้กับวัตถุ
ในบทเรียนจะประกอบไปด้วย
- แบบทดสอบก่อนเรียน
- ส่วนของเนื้อหาที่เป็นวีดีโอบรรยายและสาธิตการใช้งานโปรแกรม
รวมทั้งเอกสารประกอบการเรียนในแต่ละหัวข้อเป็นไฟล์ .pdf
- แบบทดสอบหลังเรียน
จัดทำโดย
นางสาวปวีณา ทองเอม
รหัสนิสิต 6014650717
นิสิตปริญญาโทชั้นปีที่ 2
สาขาวิชาเทคโนโลยีและสื่่อสารการศึกษา
คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์